孫協志等人喊話收視破2要辦見面會。(業者提供)
中視節目《飢餓遊戲》昨(27)日在南投集集的內容收視再創新高,
,每分鐘收視最高來到2.02,
,持續大約五分鐘,
,各種刺激有趣的遊戲、引領風潮,
,讓收視又開紅盤!20-44歲的收視最高點2.02 落在 「潑水接力」遊戲。遊戲方式是一群人在田野間,
,穿著雨衣,
,需用水桶接水、潑水方式傳水接力,
,水量累積最多的隊伍獲勝!過程中王仁甫將水直擊在趙正平的臉上,
,趙正平的戰鬥力被完全激發,當下不甘示弱、火力全開地反潑回去,藝人們一來一往的潑水狼狽模樣,不只有笑點也最受觀眾喜愛!收視次高點1.99 落在最後一關,贏家除了有美食獎勵、還可以選擇最後的優勝大獎!這關的贏家之一許孟哲,雖然遊戲獲勝但「餓」運似乎還沒甩掉,在之前的幾次節目中,他總是選到份量最少的食物,沒想到這次還是一樣!當他打開蓋子見到只有一小湯匙份量時,他簡直氣到差點暈過去,這結果讓整集節目中完全滴食未進的趙正平,在一旁大聲嘲笑幸災樂禍,直說許孟哲真的沒有好到哪裡去。至於最後的優勝者賴薇如,雖然吃進美食,但好運有待加強,大獎三選一的機會,有5千現金,有南投名產,但她卻偏偏選到不能吃不能用,只有滿滿榮譽感的獎狀一張,這結果真是讓她欲哭無淚。對於收視表現亮眼,王仁甫開心表示:「會繼續越來越努力,對於收視整體破2有信心,若破2,就辦北中南見面會!」許孟哲也有默契地表示:「如果收視能破2,將邀約粉絲一起見面看飢餓遊戲」至於孫協志則說:「既然收視破2已有人承諾要辦見面會,而他也覺得看來這已勢在必行,所以他將在見面會上給粉絲們福利!像是壁咚粉絲或是餵粉絲吃東西等等的親密互動,絕對要讓粉絲們在寒冷的冬天裡暖呼呼,不過這當然就需要觀眾支持讓收視節節高升。」而製作人廖述穎也說:「非常感謝觀眾的支持,這個節目規劃是以全台跑透透,會多往南部和東部走,帶觀眾開發一些不常見的美食或好玩的地方,當然,如果有機會,也希望能出國挑戰更多元化內容的飢餓遊戲!」(時報周刊),
教育部長潘文忠今天表示,
,大學整併目標是能量更大、特色兼具,
,不是用來解決生源減少問題,
,未來10年生源減少,
,除了用創新突破困境,
,大學也應重新思考定位。教育部今天舉行國立大學卸新任校長聯合交接典禮,
,包括聯合大學、高雄大學、高雄應用科技大學、台南藝術大學、宜蘭大學、中山大學等校長進行交接。對於外界關注少子化議題和大學整併,
,教育部長潘文忠表示,
,希望大學整併由下而上,能夠互補不足,發揮雙乘結果,但也希望學校事前多討論,朝一致目標努力,避免整合後造成不必要困擾。面對少子化時間壓力,是否有大學退場時間表?潘文忠表示,大學整併目標應朝能量更大、特色兼具,不是用來解決生源減少問題,生源問題希望透過創新轉型退場條例立法來因應,為維護學生受教權益,106年開始,教育部也將每年編列新台幣50億元預算,用來因應轉型退場。潘文忠表示,未來10年生源減少,高教必須面對挑戰,創新是突破困境、成為一流大學的作法,而未來10年各校也要重新思考定位,面對後續生源不足,應該要去面對轉型和退場問題,但教育部在過程中會站在維護師生權益的立場上。1050801(中央社),
鈴木一朗13日迎戰勇士隊單場5支3,
,生生涯安打數來到3025支,
,居史上第24位。(美聯社)
●美國聯盟多倫多藍鳥3:2坦帕灣光芒波士頓紅襪12:2巴爾的摩金鶯底特律老虎4:2明尼蘇達雙城奧克蘭運動家16:3堪薩斯皇家芝加哥白襪11:4克里夫蘭印地安人德州遊騎兵4:3休士頓太空人西雅圖水手8:1洛杉磯天使●國家聯盟華盛頓國民8:1紐約大都會費城費城人6:2匹茲堡海盜亞特蘭大勇士12:7邁阿密馬林魚辛辛納提紅人3:0密爾瓦基釀酒人芝加哥小熊4:1聖路易紅雀亞歷桑納響尾蛇12:9科羅拉多洛磯聖地牙哥教士4:0舊金山巨人●跨聯盟洛杉磯道奇8 : 2紐約洋基(中時電子報)
中時電子報運動專頁,
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氣象預報員謝佩芸說,
,大陸冷氣團下周一南下,
,下周二清晨影響最鉅,
,北部低溫約12度,
,中部14度,
,南部也只有16度,
,不過白天太陽出來後,
,北部氣溫會回升到24度、中部26度,
,南部28度,
,東部約21至25度,日夜溫差大,提醒民眾注意保暖。下周三冷氣團減弱,西半部高溫在26至29度,低溫部分也會比前一天回升1至2度,日夜溫差拉更開。這波冷氣團對乾枯水庫難有助益,僅下周日(12日)有波鋒面通過,水氣增多,中部以北及東半部地區會有短暫陣雨。,
大陸旅客經廣州中轉到澳洲和紐西蘭的旅客從2010年的14.5萬人次增長到2015年的50萬人次,
,廣州已超過香港,
,成為中澳中轉市場第一門戶樞紐。南方航空公司統計,
,去年南航廣州樞紐國際航班的中轉旅客較2014年增長了28%。(工商即時),
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台灣赴美掛牌的IC設計公司奇景光電(Himax)與Google將針對最新智慧穿戴裝置Google Glass進行合作。奇景昨(22)日宣布,
,谷歌將投資入股奇景旗下子公司立景光電,
,立景將為Google Glass生產LCOS晶片及模組。
在完成投資後,
,Google將持有立景6.3%股權,
,並將強化立景LCOS晶片與模組產能,
,將由目前月產能30萬組擴增至200萬組,
,約當6.67倍擴增。
奇景昨日正式宣布與Google Inc.簽訂投資協議,
,Google將入股奇景旗下子公司立景,
,其投資目的是進一步強化立景的LCOS晶片與模組生產線,
,並擴充工廠產能及設備。
目前立景在LCOS應用產品,包括頭戴式顯示器(head-mounted display)如Google Glass、抬頭顯示器(head-up display)、及微投影機(pico projector)等。
立景為奇景在台灣投資成立的子公司,資本額2.29億元,奇景目前持有立景81.5%股權。Google將投資立景特別股,投資完成後,Google將持有立景光電6.3%股權。
此外,雙方亦協議未來一年內,Google亦擁有選擇權,以每股相同認購價格,在總持股不超過股本14.8%範圍內,加碼認購立景特別股。在此交易完成後,奇景仍將是立景最大股東,其他外部股東包括KPCB Holdings、Khosla Ventures I、及Intel Capital Corporation等。
奇景表示,從第2季開始為滿足市場需求,立景已開始擴充LCOS產品線產能,Google的這筆投資,進一步強化奇景及立景致力於開發突破性技術,以及投資最先進設備的決心。,
林世智指出,
,家禽類的料理經高溫烹調後,
,不會有問題,
,而且,
,所有食材均經嚴格把關,
,台中麗寶福容所進的家禽,
,產地均來自台中地區並非疫區內禽類,
,短期內不會使用南部的家禽,
,未來在採購食材時,將請廠商出示產地證明及相關檢驗證明,掌控最好的品質。福容飯店經理林芳雯指出,飯店均有配合的供應商,台中麗寶福容推出100組年菜組加上圍爐宴,所需鴨、鵝的量不多,暫時不會受到影響,年菜菜單目前也不會調整。,
大陸通訊雙雄之一中興通訊因違反制裁伊朗禁運措施,
,遭致美國商務部公告,
,納入「限制出口」名單,
,從美國時間3月8日起生效。面對這項禁令,
,中興通訊9日公告指出,
,除了該公司外,
,旗下有3家公司也受到波及,
,包括深圳中興康訊電子、中興伊朗與北京八星等公司。儘管大陸商務部已就此事向美方表達嚴正抗議,
,惟中興通訊強調,
,將會調配美方調查,並尋求解決之道。(旺報即時),
總統府今天表示,
,聘請親民黨主席宋楚瑜、前總統府資政吳澧培、前中研院長李遠哲、台積電董事長張忠謀、獨派大老辜寬敏、捷安特董事長劉金標等20名具代表性人物任總統府資政。總統府發言人黃重諺今天表示,
,依照總統府組織法可聘請30名,
,105年總統府資政20名。這20名包括詩人吳晟、前行政院副院長吳榮義、前總統府資政吳澧培、親民黨主席宋楚瑜、前衛生署長李明亮、前中研院院長李遠哲、前行政院副院長林信義、前考試院長姚嘉文、獨派大老史明、蘭嶼耆老夏本嘎那嗯、牧師高俊明、台積電董事長張忠謀、前行政院長張俊雄。此外還有前經建會主委陳博志、前民進黨仲裁委員會主委陳繼盛、前總統府資政彭明敏、獨派大老辜寬敏、前行政院副院長葉菊蘭、捷安特董事長劉金標、教授蕭新煌。黃重諺說,
,20名資政的聘期從民國105年11月到107年5月19日。黃重諺說,
,聘請的考量是這些人在社會上的聲望和各領域代表性,
,包括台灣社會各界重要有代表性或有卓著貢獻的人物。1051114(中央社),
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台裔的林侑霆現任「英雄聯盟」(League of Legends)首席設計師。(圖翻攝自mtgamer.com)
知名電競遊戲《英雄聯盟》(LOL)在全球約有6700萬名玩家,
,去年的營收估計高達12.5億美元(約新台幣375億元)。此款遊戲的美國開發商Rito Games常為了玩家的惡劣行為傷腦筋,
,於是成立一個研究小組,
,針對遊戲中的惡劣行為做分析,
,他們請來的首級設計師是來自台灣的留美博士林侑霆(Jeffrey Lin),
,他的科學理念還登上最新一期科學期刊《自然》(Nature)。《中央社》報導,
,在2012年林侑霆拿到美國華盛頓大學認知神經科學博士學位後,
,先在Valve遊戲公司工作,
,之後透過朋友介紹進入《英雄聯盟》母公司「Riot Games」,
,成為首席設計師。現任《英雄聯盟》(League of Legends)首席設計師的林侑霆來自高雄,自稱在11歲就開始玩網路電玩,接觸網路電玩以來自始有個疑問,認為網路遊戲不該有大量的仇恨言論,為何我們要將這種電玩體驗視為是正常的。愛玩電玩的林侑霆在Riot公司中發揮長才,他與Riot共同創辦人皆認為,在遊戲中的不良行為會拖累玩家的遊戲體驗,盼用科學方式解決此問題。他與其研究團隊進行大規模測試,發現在遊戲中會持續出現語言暴力和負面傾向的玩家,大約只佔1%,而被舉報故意攻擊的玩家大約占5%。他推測,這5%的人可能剛好那天心情不好,所以表現失態。林侑霆及其團隊透過這次大規模測試的結果,將有助於揭示網路遊戲中不良行為是從何而來,以及該如何引導那些在遊戲中有惡劣行為表現的玩家。(中時電子報)
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