《文創股》大宇:VR遊戲不會缺席,年底商業化

大宇資訊(6111)董事長涂俊光表示,

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,大宇資訊有研發能力,

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,在虛擬實境VR遊戲也不會缺席,

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,這次增資計畫募得資金,

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,就是投入VR產品以及軒轅劍動畫,

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,預計今年底VR進行商業化。大宇資訊近期完成私募普通股200萬股、每股私募價格84.61元的私募增資計畫。除了針對日本軒轅劍動畫外,

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,並投入VR產品研發。大宇資訊4月會公布跟NVIDA的VR合作計畫,

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,另外,包括微軟、三星跟宏達電也積極洽談合作。涂俊光表示,VR主要還是以單機版為主,跟NVIDA的合作就是單機版本。涂俊光指出,VR是未來幾年次世代遊戲體驗,過去台灣在手機遊戲上起步太晚,所以在VR遊戲普及化之前希望能夠先搶得先機。如果照手遊模式,等到業界都開發完成,3年後再投入就太慢。但他也坦承,一開始VR並不會賺錢,因為初期投入成本太高,如果現有的3D遊戲去轉做,雖然只需千萬元的開發成本,但品質不會太好,重新做40小時的VR,成本必須達2~3億元,但啟動VR遊戲計畫也是為了未來遊戲佈點做打算。此外,在文創部分,大宇資訊也投資影視劇本,「私立蜀山學園」電視劇是今年大宇資訊新創的IP,在日本進行漫畫製作,大宇資訊則自己研發遊戲及拍攝電視劇,並在中國網路及電視平台播映。該戲劇類似仙俠版的哈利波特,預計今年4月開拍,手遊及電視劇規劃在今年底上市。估計投資「私立蜀山學園」電視劇約1億元,包括手遊等,整個投資金額將達2.5億元。大宇資訊去年EPS約4元,今年第1季沒有太大亮點,單季可能虧損,第2季開始,陸續推出新的遊戲,包括:「明星志願」手遊,「軒轅劍天之痕」聯合開發手遊,並配合網劇在中國上市,授權暢遊研發的「仙劍5前傳」手遊4月初在台灣發行,網易開發的「大富翁9」手遊3月測試,預計6月上市,將擺脫第1季谷底,第2季獲利將明顯提升。大宇資訊今年自製跟授權遊戲共有12款,台灣地區由自己子公司營運。今年單機版作品則有「天使帝國4」,大陸已經審批通過,規劃第2季末第3季初鋪貨銷售。(時報資訊),

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