VR(虛擬現實)堪稱是甫落幕的CES展中當紅炸子雞,
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,歐系外資指出,
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,VR產品目前恐面對價格太高的進入門檻,
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,若想要成為大眾化的產品,
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,就必須有親民的價格,
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,另外,
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,儘管2016年是VR大鳴大放的一年,
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,但就宏達電(2498)來說,
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,預計其VR貢獻仍不足以抵消疲軟的智慧手機業務,
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,故先維持其減碼評等。外資表示,VR(虛擬現實)吸引大量的關注,VR屬於藉由計算機仿真技術現實可複製的3D環境,經由電子裝置如眼鏡和/人造頭戴來和使用者互動,的關鍵VR技術是實時交互,外資進一步說,目前有介入VR的大廠包括Oculus Rift、Sony PlayStation VR、三星Gear VR,Google Cardboard、微軟HoloLens以及宏達電的Vive,上述大廠都是現階段如火如荼發展VR領域的,由此也可以2016年的VR產業會掀起一波熱潮,且會持續朝向正面成長。外資表示,要介入VR領域,玩家會首先要建立一個通用的平台和生態系統,最重要的就是其中的內容,從設備級來說,目前的成本依舊居高不下,從美金599元的Oculus,以及市場預估走高端市場的超宏達電的Vive,屆時開賣恐將超過美金1500元,恐會因為價格的門檻因素,將VR限制在小規模市場,也因此,更實惠的價格是帶領VR走向大眾市場最重要的關鍵因素。外資分析說,VR在各個環節的進步,包括處理能力、圖像分辨率、通信(無線)帶寬,硬體和軟體設計上,將增強虛擬現實的用戶體驗,但預計需要一段時間才能達到,就因如此,不要指望VR產品短期對營運會是一個很大的貢獻,就宏達電來說,預計其VR貢獻不會被大到足以抵消疲軟的智慧手機業務,預估VR銷售貢獻將占比10~15%,故先維持其減碼評等。(時報資訊),