傳奇(4994)11月營收躍升到1.05億元,
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,今年首度單月轉為正成長,
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,年增16.8%,
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,也比上月大幅成長近6成,
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,單季營收力拚5季來新高,
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,同時有轉盈機會。展望明年第1季,由於邁入農曆春節遊戲產業旺季,在《幻想神域:啟源女神》的帶動下,法人預期明年首季獲利將大幅躍升,同時,《幻想神域:啟源女神》也證明公司手遊研發能量達到水準,明年推出遊戲數量將達4款,海外授權金也將大幅增加,將拉動公司整體的動能。傳奇第3季因無大作上市,營收1.91億元,虧損0.59億元,每股虧損0.53元,是今年的谷底。傳奇今年在3月推出端遊《拉普拉斯的神子》之後,就無新產品上市,在手遊的夾擊下,導致營收持續低檔盤旋,但公司在11月推出自有IP的手遊作品《幻想神域:啟源女神》,該款遊戲營收貢獻達0.6億元,使得11月營收突破1億元,也由於這款遊戲帶動,法人估計第4季營收可望挑戰3億元,拚5季以來新高,單季也有機會達到損平附近,甚至小幅獲利。展望第1季,邁入農曆春節遊戲旺季,往年紅包行情將帶動遊戲股的獲利,傳奇趁勢推出1款卡牌遊戲手遊,內含既有知名端遊IP,可望推升營運動能;此外,手遊大作《幻想神域:啟源女神》也將在年節前後於日本推出,法人指出,由於其前身端遊《幻想神域》的日系畫風深受日本玩家喜愛,預期擁有相同IP的手遊《幻想神域:啟源女神》可於日本市場再度締造佳績。研調處預估,傳奇明年第1季不但比今年第1季轉虧為盈,估計獲利可創兩年來新高。2017年遊戲規畫方面,傳奇預計每季推出1款手遊,全年共計推出4款,相較於去年及今年1年僅有1款上市,明年營運動能充沛;海外部分,日韓子公司除了《幻想神域:啟源女神》明年上半年陸續在日韓上市外,也將推出擁有知名端遊IP的卡牌遊戲及MMORPG手遊,海外授權收入也可望大幅挹注母公司獲利。(時報資訊),