《科技》COMPUTEX,首度聚焦遊戲電競

COMPUTEX順應全球火熱的電競浪潮,

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,首度聚焦遊戲電競,

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,廣邀超過30家廠商共同秀出電競硬實力,

網站優化

,預告今年COMPUTEX將展出令玩家耳目一新的電競最新產品,

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,包括時下最熱門的虛擬實境VR相關設備,

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,會上也邀請國際知名超頻社群網站HWBOT為COMPUTEX期間舉行的全球超頻巡迴賽進行暖身。2015年台灣的電競隊伍再度揚名國際,

手機版網站

,進入世界大賽前8強,

網路行銷公司台中

,經濟部工業局指出,

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,台灣整體遊戲市場規模已經突破新台幣532億元,直播網站Twitch在台灣每個月累計8億分鐘觀看時間,成為全球第5名。諸多國內外廠商都選擇在台投資發展電競業務,顯示全球浪潮下,台灣銳不可當的電競爆發力。今年COMPUTEX順勢聚焦電競主題,電競硬體大廠COOLER MASTER、Thermaltake、MSI、GIGABYTE、NVIDIA等30家遊戲有關的廠商將同步參與。本屆COMPUTEX外貿協會特別與全球最大超頻社群HWBOT合作,將於展中舉辦世界巡迴賽HWBOT World Tour 2016挑戰硬體極限。屆時將會有來自世界各地的超頻好手共襄盛舉,以最新的硬體與技術突破規格限制、創造更高的硬體表現,摘下超頻冠軍的殊榮。電競作為本屆COMPUTEX的4大主題之一,參加的各大廠都指出「開發完整全系列產品線」、「強化個人客製風格」,以及「加強培養全球電競社群」為當今全球最火紅的3大電競趨勢。外貿協會副秘書長葉明水,全球遊戲產業產值已經超過電影以及音樂,根據newzoo的預估,全球遊戲產業已超過900億美元規模,其中有超過一半在亞太區域,COMPUTEX的平台角色更顯重要,透過邀請電競相關廠商展出並與玩家互動,將有助於培養風氣與熱度,整合各家資源與專業,共創電競價值。(時報資訊),

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