熱門手機遊戲Candy Crush Saga風靡全球,
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,不僅每天吸引上億名玩家登入,
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,更不惜掏錢購買虛擬商品,
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,為開發商King賺進大把鈔票。業界估計,
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,King每日營收約在100萬至300萬美元。
研究機構Eilers Research分析師克雷席克(Adam Krejcik)表示:「Candy Crush是近年來最熱門的大眾消費者遊戲。這款遊戲早就讓King開始獲利,
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,也帶領King踏入全新遊戲類別。」
King最初由5名瑞典工程師在2003年創立,
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,並在2005年獲得Apax Partners及Index Ventures投資3,
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,400萬歐元(約4,
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,616萬美元),
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,此後便開始獲利。
King在2012年推出臉書遊戲Candy Crush後更加聲名大噪,並趁勝追擊推出手機應用程式。該遊戲不僅在臉書應用程式排行榜蟬聯9個月冠軍,也登上蘋果App Store美國暢銷應用程式排行榜冠軍。
克雷席克預期,今年透過蘋果App Store及谷歌Playstore銷售的手機遊戲營收總計將超過100億美元,其中有半數都集中在King、DeNa、GungHo Online及藝電等7家遊戲開發商手裡。
King創意長納特森(Sebartian Knutsson)認為Candy Crush各關卡遊戲時間短又富變化,是吸引用戶一玩再玩的主因。他表示:「公司內部常提到『一口大小的娛樂』概念,而我們認為這正是時下手機族的訴求,那就是以簡易關卡取代冗長遊戲。」
Candy Crush的閃亮糖果魅力連社交遊戲競爭對手Zynga執行長馬崔克(Don Mattrick)都抵擋不了。馬崔克表示:「我承認我也玩過Cancy Crush,而且覺得很好玩。」
只是Zynga今非昔比的遭遇也讓外界對King股票上市的看法多了幾分保留。日前媒體引述消息稱King已在美國申請首度公開發行股票(IPO),而業界估計King身價高達50億美元。,