日本遊戲產業成熟,
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,也使的今年開始大放異彩的VR(虛擬實境)裝置,
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,大廠紛紛將箭頭指向日本市場,
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,日本當今最大遊戲場首屈一指的就是Sony,
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,Sony的VR頭戴式顯示器「PlayStation VR」儘管要等到10月13日才會在台灣市場上市,
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,但在自家日本市場卻是人氣爆表,
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,三波預購全數呈現秒殺,
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,看在全力搶攻日本市場的宏達電(2498)Vive眼中,
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,絕對是一大勁敵,
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,但卻也顯示出市場正急速成熟發展中,有利整體VR產業大步向前,將市場帶向規模經濟。Sony的VR頭戴式顯示器「PlayStation VR」由於是結合自家遊戲機PS4,因此在用戶搶攻上具有先天的優勢,加上Sony在電玩業擁有堅實的遊戲內容作後盾,更是一大利基,也讓其在搶進VR產業時更具贏面,Sony的PS VR在今年於6月18日、7月23日的2波預購皆呈現秒殺盛況,為因應消費者需求日前在9月24日增加的第3波預購,再度出現秒殺盛況。宏達電HTC Vive積極搶攻日本市場,看好的莫過於日本電玩商機龐大且成熟,不僅和PC通路合作,積極拓點提供一站式購足,也和日本遊戲發行商BandaiNamco「萬代南夢宮」合作,在大型賣場進行為期半年的「VR Zone Project I Can」,以每次約500~1000元日幣,目前來說體驗的預約非常踴躍,顯示出Vive在日本已經漸漸打開知名度。Sony長期進行VR的開發、具備遊戲開發能量,目前就各廠產品比較,還是Sony最具優勢,研調機構分析表示,PlayStation VR的目標購買者是PS4玩家,只需購買裝置就能體驗VR,然而宏達電VIVE與Oculus Rift使用者都需要升級電腦效能,考慮成本,將使消費者今年的購買意願降低,預計2016年VR裝置出貨量將是PlayStation VR跑在前面,Oculus Rift與HTC VIVE依序追趕在後。(時報資訊),