黃仁勳:多螢幕世界來臨

     繪圖晶片及行動處理器廠輝達(NVIDIA)總裁暨執行長黃仁勳昨(4)日接受本報記者專訪時表示,

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,行動裝置開啟了新的運算革命,

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,多螢幕世界(Multi-Screen World)已經來臨,

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,透過雲端運算及虛擬化的技術,

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,可以將不同裝置的運算結果,

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,透過手機、平板、電腦、電視等搭載智慧螢幕的不同類型終端顯示。
     但黃仁勳也指出,

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,靠著硬體製造獲利的年代已經結束,

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,未來只有能夠整合軟硬體及提供跨平台服務的業者,才能在多螢幕時代存活下來。對輝達來說,繪圖晶片及Tegra處理器不是只有單純的晶片,而是整合了周邊軟體及服務,這將是未來能夠成功的新商業模式。
     黃仁勳表示,行動裝置建置了處處上網的雲端運算環境,接下來就是將不同的裝置進行整合,因此多螢幕世界油然而生。以目前的生態系統來看,多螢幕世界將建構在應用處理器、開放架構的作業系統如Android、以及雲端運算環境等3大主軸上。
     黃仁勳解釋,要讓多螢幕世界能夠實現,在手機、平板、電腦、電視等不同的裝置上,顯示由其它不同裝置的運算結果,雲端運算環境中的平行運算(Parallel Computing)功能就很重要,而要能夠進行平行運算,能與中央處理器進行協同運算的繪圖晶片的虛擬化技術,將扮演重要角色。
     面對市場上多樣化的行動裝置推陳出新,黃仁勳昨日也指出,單純生產硬體裝置的商業模式已經結束(making devices is over),硬體每個人都能做,去深圳就能做出你想要的硬體,但軟硬體間的整合才是重要關鍵,也才能在多螢幕的世界中,建立能夠成功營運的商業模式。
     輝達今年營運維持雙軌布局,雖然PC市場需求不強,但PC遊戲市場仍持續帶動繪圖卡銷售,過去5年繪圖晶片銷售仍維持每年12%的成長動能,所以,輝達今年持續推出運算效能更高的28奈米Kepler繪圖晶片,明年則會推出20奈米Maxwell繪圖晶片。
     在ARM應用處理器布局上,黃仁勳表示,輝達新一代Tegra 4已獲惠普、東芝、華碩的平板電腦採用,但搭載4G LTE基頻晶片核心的Tegra 4i,因為行動電話的設計周期較長,今年第4季才會完成整機送樣,明年首季就會看到搭載Tegra 4i的智慧型手機開始銷售。,

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