電子競技(E-Sport)近年來在各家遊戲公司大力推廣之下,
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,逐漸在全球受到關注,
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,不只是台灣電競選手在世界電玩大賽中屢傳佳績,
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,整個電玩產業也因為電子競技的關注而蓬勃發展。
成功的電子競技可從「遊戲特性」、「賽事強度」、「選手魅力」、「舞台規模」四方向評估。
「遊戲特性」指的是遊戲本身是否擁有完善的競技平衡性、策略組合性、觀賞價值條件三大要素,
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,若遊戲想要推廣成為電競項目,
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,就必須讓觀眾直覺式地融入比賽,
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,並適時加入解說讓觀眾能產生共鳴。
「賽事強度」指的是電競選手間對戰的可看性,選手程度與對戰時表現可以帶動現場氣氛,拉抬雙方氣勢,有時也會現球賽一樣出現黑馬爆冷門逆轉勝的狀況。本專欄下週將再闡述「選手魅力」、「舞台規模」兩個層面。,